warcraft 3 TFT + ROC, warcraft III,

Replaysowa strzałka Polskie Centrum Replayów - top
Replay Tygodnia / Best Replay
komentarze: 4 ściągnięć: 138
OrcFeckImDrunk Undeadk(0.0)L HumanuA.Chao7ic Undeaddj.SlavKo) UndeadiLikePiZZa NightElfSayToMeGoZu
zamknij
zamknij
Forum -> Kategoria: Problemy techniczne, kwestie sprzętowe -> Podkategoria: Programowanie
Temat:

C++ problem - zwracam się do moich koteczków :*

[1-14] -» Nawigacja po temacie.
sH.?!?!?!?XD
poziom solo na BN: 0
poziom: 12

GG: 7448985
[18:04:58, Tuesday 09. March 2010]
Hej Serduszka słodkie, to znowu ja.
Mam taki problem:
Potrzebuję dynamicznie generować nazwy zmiennych dowolnego typu, ale nie mam pojęcia jak to zrobić w C++ i czy się da?

Przykład:
Potrzebuję mieć 50 zmiennych typu int o określonej wartości, z tym, że każda nazwa musi być unikalna. Nie chcę tego wpisywać ręcznie, tylko potrzebuję jakiś kod, który wygeneruje dla każdej zmiennej inną nazwę ;)

Pozdro, czekam na pomoc,
Rafałek :*:*
michaeljaiwhite.mybrute.com
pyton
poziom solo na BN: 0
poziom: 12

[18:27:25, Tuesday 09. March 2010]
Do tego używa się tablic.
http://w3p.one.pl 2.02
sH.?!?!?!?XD
poziom solo na BN: 0
poziom: 12

GG: 7448985
[21:08:41, Tuesday 09. March 2010]
zajebiście fajnie pięknie, nic mi Twoja odpowiedź nie pomogła. ;]

---- Poprawiono: 2010-03-09 21:11:40 ----

w każdym razie już wszystko wiem bo dostałem info od znajomego ;) dzięki
michaeljaiwhite.mybrute.com
AbuS
poziom: 8

GG: 2460263
[21:11:48, Tuesday 09. March 2010]
int tablica[5] = { 10, 20, 30, 40, 50 };
pyton
poziom solo na BN: 0
poziom: 12

[00:00:47, Wednesday 10. March 2010]
Z ciekawości, na co ci taka funkcjonalność?

Jeśli nie chcesz użyć tablic, to jest to co najmniej dziwne. Przyszło mi na myśl że chcesz generować ten sam program, podmieniać w nim nazwy zmiennych, dlatego nie napisałem bezpośredniego rozwiązania ;)
http://w3p.one.pl 2.02
Prezes
poziom solo na BN: 2
poziom: 11

[17:28:30, Wednesday 10. March 2010]
Znam ten ból. W porównaniu do Pythona, ten C to jakiś przerażający koszmar. I te milardy średników :<
Ja nie banuje, ja zabijam xd
sH.?!?!?!?XD
poziom solo na BN: 0
poziom: 12

GG: 7448985
[18:04:58, Wednesday 10. March 2010]
Potrzebowałem to na zajęcia ;) Miałem vector <list<int> > graph (coś takiego, nie pamiętam dokładnie, czy tu błędu nie zrobiłem :P
i teraz musiałem wygenerować losowo ten graph o wielkości 10 węzłów oraz 100 węzłów, gdzie mam losowo generować połączenia, które są określone dla każdego węzła.

Natomiast połączenie jest określone w następujący sposób:
mamy zmienną typu list <int> węzeł1 i robimy
węzeł1.push_front(węzełileśtam).

i właśnie te węzły musiały być generowane losowo i w ten sam sposób przypisane do nich kolejne węzły. Potrzebuję to do algorytmów BFS i DFS na grafach ;p

---- Poprawiono: 2010-03-10 18:06:42 ----

A swoją drogą ja programowałem najwęcej w javie, ale dla małych projektów bez interfejsu użytkownika wolę c++ ;)

Swoją drogą bardzo dobrze znam się na Blenderze i coraz lepiej znam Gimpa, jeżeli ktoś by chciał powymieniać się projektami to dajcie znać.

Dodatkowo uczę się teraz Ogrea3d - taki darmowy silnik graficzny, muszę na zajęcia napisać grę w grupie.
Na razie nauczyłem się eksportować obiekty z Blendera tam ;p
michaeljaiwhite.mybrute.com
pyton
poziom solo na BN: 0
poziom: 12

[19:00:57, Wednesday 10. March 2010]
To rzeczywiście dziwnie się do tego zabrałeś, nie ma tu nic takiego, do czego potrzebne są wygenerowane specjalne nazwy zmiennych.
No ale to pewnie już wiesz, skoro rozwiązałeś zadanie :)
http://w3p.one.pl 2.02
sH.?!?!?!?XD
poziom solo na BN: 0
poziom: 12

GG: 7448985
[19:16:49, Wednesday 10. March 2010]
no ;p taki miałem rozkaz od wykładowcy, ale zrobiłem to z tablicą. Kiedyś w javie napisałem program, który generuje losowo nazywające się pliki txt, i stąd ten pomysł o losowo generowanych nazwach zmiennych, ale tak się nie da;d
michaeljaiwhite.mybrute.com
pyton
poziom solo na BN: 0
poziom: 12

[20:21:27, Wednesday 10. March 2010]
Dać to się da, tylko nikt tak nie robi. Wyszłoby gorzej niż tablice, czy tam vector.
http://w3p.one.pl 2.02
WunderWaffel
poziom: 10

GG: 864053
[21:14:27, Wednesday 10. March 2010]
Zrób gre w UDK (Unreal Engine Kit). Wiele możliwości, UE 3 i mnóstwo bajerów. Jak to ogarniesz to daj znać bo ja nawet poziomu stworzyc nie mogę.
sH.?!?!?!?XD
poziom solo na BN: 0
poziom: 12

GG: 7448985
[22:10:20, Wednesday 10. March 2010]
hehe ;) a ja w UDK nie będę póki co robił, bo muszę ogarnąć Ogrea na zaliczenie, z resztą mam za słabego kompa na na UDK :( w każdym razie jak zna się na Pythonie to można spokojnie robić gierki w Blender Game Enginie.
michaeljaiwhite.mybrute.com
CSG]Logi
poziom solo na BN: 3
max poziom na BN: 14
poziom: 7

[16:01:22, Sunday 14. March 2010]
tablice- jak napisał Python, chyba, że poczytaj o Vectorze (Vector), ale jak jestes poczatkujacy to sie nie polapiesz raczej
sH.?!?!?!?XD
poziom solo na BN: 0
poziom: 12

GG: 7448985
[17:03:33, Sunday 14. March 2010]
już to zrobiłem, wiem co to Vector, Queue, Lista, cały mój algorytm opiera się na Vectorze i kolejce itd. ;)
michaeljaiwhite.mybrute.com
[1-14] -» Nawigacja po temacie.

Dodawanie posta
Nie jesteś zalogowany. Zarejestruj się, a później zaloguj aby dodać wiadomość!

Więcej?

Chcesz znaleźć informacje na konkretny temat? Przejrzyj hasła, których najczęściej dotyczą dodane ostatnio nowości! WC3L, NETWARS, WCG, LCW, TURNIEJ, WORLD CYBER GAMES, MYM, DOTA, TERROR, REPPACK, GRUBBY, WYWIAD, PALADYN, PORADNIK, BIOT, POL-TEAM, MOON, KONKURS, BLIZZARD, WORLD ELITE, FUZJA, ESL, NGL-ONE, ENC, NGL, TDEL, SPQR, MOUZ, PGS, BRONZE, KODE5, WILDA, TEAM FIGHTING, LADDER, REPREZENTACJA, SILVER, EXTREME MASTERS, HEYAH, FLY100%, TOD, WARCRAFT, SLH, KUJA, BIOHAZARD-TEAM, BVG, WICKED, ESWC, ALMOST, ACIS, CYKLOP, REPLAYPACK, INCUP, CLAN BASE, PATCH, HOORAI, SASE, ELIMINACJE, FINAłY, FNATIC, WCG 2006, IEST, SRS, FINAł, CYBERSPORT, WE.EU, PLD, SKY, VOODOO, PRAE, JAGR, LAN, REPLAYS.PL, CHALLENGE, ANIMATOR, 2007, CARMAC, LIGA, NATIONS, GFO, PEDAL, KONKURSIWO

Copyright © Wszelkie prawa zastrzeżone,
kopiowanie tylko za zgodą właściciela.
2003/2007 by: CyklOP, Muzami, Julas [ Mapa Strony ]
Replayów w bazie: 14599 Kont użytkowników: 10355

Pomysł, oskryptowanie, administracja: CyklOP [salon kosmetyczny wrocław] [gosu] [biotechnologia]
Design: Muzami, art w topie strony nadesłał Z4buZa
Skrypt obsługujacy replaye: Juliusz 'Julas' Gonera [ Replay Parser ]
Wykonano w czasie 0.127663135529 sekund