|
|
[09:10:24, Monday 30. October 2006]
pal wlasnie nie gral hiporaiderami , tylko katapami potem arcze dodal ,a wygral z didim ktory wlasnie gral hippo raiders i mial oromna przewage , prawda jest taka ze hippo raiders moga zaskoczcyc w ilosci 6-8 czyli 24-32 fooda. Z tym ze jedyne ich zaskcozenie polega na zabiciu 2 unitow i zmuszeniu do tp , ewentualnie zabiciu kilku workerow czyli tzw gowno. Potem sie je kontruje chociazby 3 riflami i 2 we i nie ma 8 riderow na ktore wydales duzo siana i fooda xD.
CO do mg to przydaja sie tylko dla masochistow ktorzy lubia wydac 425 golda i 100 wooda i 7 popa tylko po to zeby sbie podrwic , a kazdy glupiec i tak po 0,1 sek wykosi ci all dry/arcze czy co tam do tego dales xD ale ze mnie szmata tratatata
|
|
|
[11:46:14, Monday 30. October 2006]
kazdy unit jest uzyteczny XD :ASddasdsadsa
tak tak powrocilem xD |
|
|
[12:35:36, Monday 30. October 2006]
za czasow jak gralem probowalem opracowac takyke mass mg panda vs hum....
imba jest na non stopie puszczanie drwiny 5-6 mgsami ... check this out ... |
|
|
[12:57:34, Monday 30. October 2006]
a co Ci da drwina vs jakiegos pro? koles ciagle micruje unitami a jak walniesz drwine, to zrobi na 1 sekunde b i znowu atack... wiec niezbyt uzyteczne... -.- ;o
|
|
|
[13:00:52, Monday 30. October 2006]
Piszę poprawnie po polsku.
|
|
|
[13:01:08, Monday 30. October 2006]
|
|
|
[13:03:41, Monday 30. October 2006]
Kazdy tak pieprzy "kazdy unit jest uzyteczny" etc - a gra ktos wszystkimi? Prawda jest taka, ze 99% lepszych graczy kompletnie olewa hippo riderow, necro, headhunterow czy taurenow. Jedyna ich uzytecznosc polega na elemencie zaskoczenia, a zwykle sie nimi nie gra, bo sa po prostu slabe. ...
|
|
|
[21:05:27, Monday 30. October 2006]
|
|
|
[21:07:13, Monday 30. October 2006]
No ale samymi mg duzo nie zdzialasz... a zanim zrobisz te 5 mg czy ile tam, to koles przypuscmy ze zrobi juz mass air np. gryfki.... A wtedy to zonk, bo juz kasy na Dry nie bedziesz mial :D:D:D ;o
|
|
|
[22:35:42, Monday 30. October 2006]
Omg, liberator TT Chodzi mi o archerki na hipo ; o czyli HipoRaiders ;<
Jak nie wiesz o co lazi to stfu
Popropstu tam, poprawilem Terma |
|
|
[08:54:28, Tuesday 31. October 2006]
wszystko sie przydaje jak sie umi grac |
|
|
[09:02:31, Tuesday 31. October 2006]
nie ma niepotrzebnego unita i tyle http://replays.pl/ caa8
|
|
|
[09:29:14, Tuesday 31. October 2006]
do pewnego poziomu gry pewnie ze sie wszystko przydaje :A w 2003 roku to pamietam jaki robilem own necrusami :] nie ma pewnosci na tym swiecie jest tylko szansa UD ACC "ROSEMARY"
|
|
|
[14:31:32, Tuesday 31. October 2006]
jesli nie ma kasy na driady to trza sprzedac jakis item z crepowania ^^ Nie ma większej radości dla głupiego, jak znaleźć głupszego od siebie - A.Fredro
|
|
|
[15:31:17, Thursday 14. June 2007]
|
|
|
[16:43:13, Thursday 14. June 2007]
hipporider to jedyna jednostka elfa latajaca ktora atakuje ziemie (poza chimami ale sa drogie, duzo jedza itp)
hipp moze jako mass sa latwe do skontrowania ale jesli amsz lepsze micro to z dry/bears wygrasz.
mg j/w. sam duzo nie robi w ofensywie ale za to 2 w kazdej armi sie przydadza. na max upach sa nie zniszczalna (50% mniejszy dmg od magi [np od nuka], - 12 dmg z kazdego ataku [imba!], ~10 arm [chyba nie pamietam], 1600 hp). drwina i rozwalasz strukture armi pzreciwnika (wszelkie focusy zostaja przerwane co slabszego gracza moze rozwalic). anyway dmg tez ma dobry.
a nawet jak cos to czy wszystkie unoty musze miec codzienne zastosowanie w solo? mg swietnie sie nadaja do at/rt. szegolnie do lamers tactic. mass mg + warden na ss/blink w polaczeniu z dobrym ally's aa kosi ze hej.
nie ma nie potrzebych unitow tylko niektore maja rzadsze zastosowanie.
pozatym imo jakby troche potrenowac to te 'mniej uzyteczne' unity tez beda playable. glowna role odgrywaja tu te standardy czyli ze misi/ dry na wszystko. zenada. dzis poprostu brak graczy ktorzy nie bali by sie sprowowac wygrac inaczej. jesli odpowiednia ilosc treningu wlozylo by sie w gre innym stratem tez dalo by sie wygrac |
|
|
[16:44:48, Thursday 14. June 2007]
wszystkie jednostki da sie bardzo dobrze wykorzystac, tylko trzeba umiec. :] primum non nocere
|
|
|
[17:40:06, Thursday 14. June 2007]
|
|
|
[18:31:58, Thursday 14. June 2007]
|
|
|
[18:37:18, Thursday 14. June 2007]
rzadko uzywane
hum - knights
elf - hiporider, mountein gigant
orc - witch doctor, tauren
ne - banshee |
|
|
[18:45:04, Thursday 14. June 2007]
|
|
|
[19:03:43, Thursday 14. June 2007]
-________- pamietam ten topic sprzed roku. plz zbanowac tego Pysia bo robi burdel na forum
---- Poprawiono: 19:04:44, czwartek 14. czerwiec 2007 ----
nie ma bezuzytecznych jednostek @pirek knighty uzywam w kazdej grze, witch doctor tez czesto >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
|
|
|
[19:10:52, Thursday 14. June 2007]
hahah knighty zadko uzywane niezly z ciebie typek jak kazdy hum na ud robi najty. ne nie ma banshe ;< banshe uzywam czesto na huma ktory gra mk+ pala i chamski nuke dobre saq tez na gryfy Ego Sum Qui Sum
|
|
|
[19:28:22, Thursday 14. June 2007]
teraz to nie iwem ale w 1.20 na mirrora orka popularny byl strat shams (bloodlust), witch doctors (stun traps) i mass taurenow. ah te duze bestie z klodami :P. elakeduck umial swietnie tym startem grac |
|
|
[19:45:49, Thursday 14. June 2007]
ta kiedys sobie mg zagralem to poszly jak chcialy. Imo u ud castery nieprzydatne. Ile to trzeba sie naklikac itd zeby dobrze dosyc nimi kontrolowac to omg. Dlatego wszyscy pro graja ghule/gargi a i tak ledwo nimi mikruja (choc sa latwiejsze w kontroli niz castery ).
Gra polega na tym zeby zagrac latwo i wygrac. |