|
|
[18:56:50, Sunday 23. September 2007]
ooo to by bylo imba :D http://www.iq-test.pl/?d=2409
|
|
|
[19:01:04, Sunday 23. September 2007]
nie moga dodac hp archom bo wtedy ud nie bedzie moglo wyjsc z bazy do t3. Jak gargi beda kosztowaly 3 fooda to ud nie bedzie mialo szans z elfem. |
|
|
[19:09:23, Sunday 23. September 2007]
No dobra moze tego nie przemyslalem ale mam dosc tych tankow TT elf ma talony drzewa po wykorzenieniu sa dosyc odporne na tanki wszystko ja mocno tnie pod tym czyms talonow procz tego elf moze latwo zakonczyc taka gre z humem warda hunty i glewie procz tego robic jeszcze expa a undeadowi jest ciezej TT Gyro > Starfall
|
|
|
[19:11:38, Sunday 23. September 2007]
Powinni cos z expem ud zrobic bo ile to golda kosztuje a jak latwe do rozjebania
-.- |
|
|
[19:24:35, Sunday 23. September 2007]
imo heavy arm dla tankow i magic immune, dry 170 golda 50 wooda, dluzszy czas upgr na mastera dla misi (cos jak talony).
u uda upgr w zikkuratach szybsze, cold tanszy i mniejszy attack speed (przy paru doslownie caly czas wiekszosc jednostek jest na slowie)
u orka magic immune unit i grrrramy
aha pare map tez sie przyda |
|
|
[19:27:12, Sunday 23. September 2007]
Pogarda dla lewactwa
|
|
|
[19:27:45, Sunday 23. September 2007]
Siege dla ghuli, haha, wtedy to ud >>>>>>>>>>>>>>>> ne skate or die
|
|
|
[19:37:06, Sunday 23. September 2007]
@up nie do konca bo wtedy ne by gralo zawsze mass hippos i moze z jedna chimke warde pande :D Gyro > Starfall
|
|
|
[19:38:29, Sunday 23. September 2007]
@ rzuf, ty z orka chcialbys zrobic jeszcze wieksze gowno niz jest :D
hum - tanki heavy arm i ta salve im wyje*** to bedzie do skontrowania airem, towery drozsze i mniejszy arm
elf - mana burn powinien spalac herom mniej many (tak jak inne skille, ktore dzialaja slabiej/ krocej na herow), miski dluzszy czas upgrade'ow, dry - slow po ulepszeniu na t3 albo drozsze o 20 gold i 10 wood
ud - fiend wyzszy pancerz bazowy, dk mniejszy cooldown ataku, moze jakas opcja schowania akolitow do kopalni (ale niech bedzie jakis cooldown, kiedy moze z niej wyjsc i wtedy nie wydobywa)
orc - mniej hp kodo, sw magic immune, bm na wind walku odporny na zwykly dmg (cos jak eternal), ahoj!
|
|
|
[19:39:10, Sunday 23. September 2007]
skate or die
|
|
|
[19:42:09, Sunday 23. September 2007]
Pogarda dla lewactwa
|
|
|
[19:44:24, Sunday 23. September 2007]
#FG * RuRa "sw magic immune" lol to co to ma byc immortal ? ;o |
|
|
[19:49:43, Sunday 23. September 2007]
(>'-.-)> ^(o.o)^ <(-.-'<)
|
|
|
[19:53:45, Sunday 23. September 2007]
o kurwa blagam zabierzcie tych prosow z pol-1 bo spadne z krzesla xDDDDDDDDDDDDD DESTRO NIE ODPORNE NA MAGIE ta kurwa zeby ud nie mial NIC odpornego na magie a reszta tak.....DRY CIUT TANSZE tak kurwa 15 gold drozsze od arch a odporne na magie i maja slow jestes kurwa bogiem nauczaj grac bo chyba nie wiem nic o tej grze patrzac co ty kurwa odpierdalasz wypisujac play the best as u can- -;;
|
|
|
[19:58:08, Sunday 23. September 2007]
skate or die
|
|
|
[19:58:33, Sunday 23. September 2007]
@nfth niby czemu? razem z magic immune nie dostawala by beckow od gryfow, desow a i tak jej aktualny duzy pancerz dawalby rade z hero dmg, normal... |
|
|
[20:00:01, Sunday 23. September 2007]
|
|
|
[20:22:29, Sunday 23. September 2007]
skate or die
|
|
|
[20:24:01, Sunday 23. September 2007]
|
|
|
[20:33:19, Sunday 23. September 2007]
@ th000 (btw kto ty? )
ja mowie o tankach |
|
|
[20:38:38, Sunday 23. September 2007]
4 ras nie da sie zbalansowac >.< http://www.iq-test.pl/?d=2409
|
|
|
[20:38:57, Sunday 23. September 2007]
Nie licze na WIELLKIE zmiany, a pozatym wedlug mnie gra jest dobrze zbalansowana <peace>! xd |
|
|
[20:41:04, Sunday 23. September 2007]
Devlet-i Ebed-müddet
|
|
|
[20:41:05, Sunday 23. September 2007]
Pogarda dla lewactwa
|
|
|
[20:54:30, Sunday 23. September 2007]
wiekszosc tych postow jest poprostu smieszna >.< uczyncie jedna rase super elo imba i kazdy bedzie nia grac, troche powagi >.< |