|
|
[22:02:21, Thursday 29. November 2007]
#pavvel te zmiany sa ok poza ta ze statua
no i wg mnie koniecznie jest zrobienie czegos z expem UD
nie ma pewnosci na tym swiecie jest tylko szansa UD ACC "ROSEMARY"
|
|
|
[22:04:41, Thursday 29. November 2007]
|
|
|
[22:06:24, Thursday 29. November 2007]
paz, sam to rysowales? masz talent :p
smieszny komiks Nie ma większej radości dla głupiego, jak znaleźć głupszego od siebie - A.Fredro
|
|
|
[22:08:38, Thursday 29. November 2007]
|
|
|
[22:13:49, Thursday 29. November 2007]
zbalansowac dh jest latwo - troche zmniejszyc radius splasha, troche zmniejszyc range manaburna i najwazniejsze - speeda troche obnizyc bo za szybki jest bez bootow |
|
|
[22:19:28, Thursday 29. November 2007]
Moderator repków i newsów
|
|
|
[22:21:00, Thursday 29. November 2007]
Ent dh jest tak samo szybki jak kazdy int i dex hero ... 320 nie ma pewnosci na tym swiecie jest tylko szansa UD ACC "ROSEMARY"
|
|
|
[22:40:55, Thursday 29. November 2007]
|
|
|
[22:50:14, Thursday 29. November 2007]
|
|
|
[23:06:26, Thursday 29. November 2007]
|
|
|
[23:07:11, Thursday 29. November 2007]
#LMRS^Pix Ud w ten sposob nie przestujesz :(
mk bolt + focus misow z roarem i driad ... uh !
fs + tc + misie i driady ... uh ! :]
---- Poprawiono: 23:13:13, czwartek 29. listopad 2007 ----
Jesli chodzi o bohaterow to
Human the best mk+pala+bm niezniszczalna paczka albo AM+mk+pala bardzo silna ale latwiej zabic
Na drugim miejscu NE z DH
Trzecie miejsce UD
i na koncu orc nie ma pewnosci na tym swiecie jest tylko szansa UD ACC "ROSEMARY"
|
|
|
[08:37:18, Friday 30. November 2007]
Oprucz oslabienia huma powinni cos zrobic w mu oc vs ne - talons > all + dh, bm, tinker i gg. Kill All Thieves
|
|
|
[08:43:08, Friday 30. November 2007]
"Jam jest Krzysztof Kononowicz, który wyprowadzi policje na ulice, bo od tego sa
|
|
|
[11:22:08, Friday 30. November 2007]
hp dac wiecej chlopom piecha i am tyle ;d Jebać fałszywych ludzi;] tyle (:
|
|
|
[16:17:31, Friday 30. November 2007]
sechu jestes nastawiony anty-hum bo cie humy jada -)_ |
|
|
[16:28:06, Friday 30. November 2007]
a moim zdaniem coil dk powinien zabierac 500/700/1000 dmg (zaleznie od levelu), miec cooldown 2 sekundy, aura powinna oprocz zwiekszenia szybkosci ruchu i regeneracji hp zwiekszac takze regenaracje many, pancerz i szybkosc ataku, dk powienien miec 10000 hp oraz 5000 many. death pact powinien dzialac nie tylko na wlasne jednostki ale takze na jednostki wroga i miec cooldown 0,1 sec. a ulti dk powinno ozywiac 30 jednostek, ktore beda niezniszczalne i beda zyly przez 20 minut (zamiast 40 sec ofc). oprocz tego lich powinien miec nove za 10 many ktora powinna zabierac 900/1800/2700 dmg (zaleznie od levelu), frost armor powinna dodac +100/500/1000 do pancerza, dark ritual powinien dzialac na jednostki wroga i miec cooldown 0,01 sec. ulti licha powinno dzialac tak, ze raz je rzuci i potem moze sobie juz chodzic po mapie a ulti nadal trwa. i oczywiscie powinno zabierac 500 dmg na sekunde i trwac przez 10 minut. i oczywiscie cooldown 10 sekund. dread lord powinien miec 1000000 hp, 5000000 many, carrion swarm powinien zabierac 1000/2000/3000 dmg, vampiric aura +100%/200%/300% lifesteal a takze +100/200/300 dmg. uspienie powinno kosztowac 15/10/5 many i trwac 40/50/60 minut i powinno dzialac tak ze uspionej jednostki nei da sie obudzic poprzez zaatakowanie jej. crepyt lord jest w sumie i tak dobry wiec nie trzeba go balansowac. gargi powinny miec atak melee 100-200, a atak range 500-600. fiendy powinny miec 1000 hp oraz 600 pancerza, destro powinny miec zamrozenie i spowalniac tak jak wyrmy a wyrmy powinny miec atak przebijajacy i atak rate very fast. to wszystko z mojej strony bardzo chcialbym zeby taki balans sie pojawil w grze. dziekuje za uwage |
|
|
[16:37:13, Friday 30. November 2007]
Dodam ze desy mialyby troche ciezko vs NE wtedy. Lepiej niech desy i wyrmy maja chaos atak :P |
|
|
[17:05:34, Friday 30. November 2007]
a ja najbardziej chcialbym znerfowanego mk :< to male g**no na 5 lvlu wygrywa gre ... oO
|
|
|
[17:32:32, Friday 30. November 2007]
#woozie o tym ze masz iq <0 to juz sie kazdy dawno przekonal, ale pls nie pisz imba elf 3 razy w jednym poscie, wystarczy raz. iNaCtiVe~~
|
|
|
[19:48:09, Friday 30. November 2007]
#bInIeK jestem zmuszony sie zgodzic :P
#MineK Akurat jako Ne bo ta rasa gralem najwiecej solo to NE - Hum byl moim ulubionym MU :] Ja gralem troche inaczej i 80% gier vs hum wygrywalem do okolo 15-20 minuty. Inaczej o tyle ze detonowalem duzo wispow na poczatku, zeby uniemozliwic creepa, a pozniej jako drugiego hero bralem BM-a z imba swinka.
Teraz jednak moje wypowiedzi na forum oparte sa jedynie na replayach pro graczy, bo niestety w3 mi nie dziala :( nie ma pewnosci na tym swiecie jest tylko szansa UD ACC "ROSEMARY"
|
|
|
[20:44:30, Friday 30. November 2007]
kurwa ? nie wiem co to jest kurwa... bardzo lubię to słowo
|
|
|
[21:38:36, Friday 30. November 2007]
Tak ale da sie tak budowac, ze bm przez to nie przejdzie :] Dla mnie to nie problem ustawic tak studnie, ze mam bezpiecznie 5/6 wispow
Ogolnie wisp jest najszybsza i wg mnie najlepsza jednostka zbierajaca surowce :) Praktycznie nigdy przeciwnik nie dostaje za niego expa a co gorsza we wiekszosci przypadkow traci mane. WISP RULEZ, WISP FTW :P nie ma pewnosci na tym swiecie jest tylko szansa UD ACC "ROSEMARY"
|
|
|
[21:48:22, Friday 30. November 2007]
kurwa ? nie wiem co to jest kurwa... bardzo lubię to słowo
|
|
|
[22:04:59, Friday 30. November 2007]
I tak wiadomo ze jak wyjdzie patch, to najbardziej po dupie dostanie elf :(
w nastepnej kolejnosci bedzie hujman :P
nie ma pewnosci na tym swiecie jest tylko szansa UD ACC "ROSEMARY"
|
|
|
[23:01:30, Friday 30. November 2007]
#73 A jaki imba dopiero jest exp orka! Wystarczy kupic w sklepie na t3 expa w proszku i juz po paru sekundach stoi prawie niezniszczalny main z 1500 hp ;E |