|
|
[20:33:24, Tuesday 21. February 2006]
Epic micro is the answer.
|
|
|
[21:41:52, Tuesday 21. February 2006]
|
|
|
[21:43:50, Tuesday 21. February 2006]
;D 4 8 15 16 23 42 > YOU
|
|
|
[21:50:42, Tuesday 21. February 2006]
no tu mam replaya mam lipny dzien wogole robie mass mistake gralem z kolesiem ud moze nawet lepszym i przegral ostro i mysle ze wygralem dzieki imbie ne
---- Poprawiono: 21:51:16, wtorek 21. luty 2006 ----
chyba ze byl jednak slabszy to mnie poprawcie xD |
|
|
[22:09:45, Tuesday 21. February 2006]
Krotko i na temat hum=ud=elf=ork=w3 IMBA |
|
|
[08:43:39, Wednesday 22. February 2006]
obejrzyj sobie tego replaya co dalem powyzej^^ i co ud o porownywalnym skillu do elfa ma z czyms takim zrobic?? elfuy mowia ze ghule gargi i gg, natomiast in real arch>>garg, warden+panda(przez przypadek wzialem fl)>>ghule, driady>>abomy, destro i razem z ss ladnie kosza hero(moja wardenka nie byla odpowiednio wyekwipowana nawet) |
|
|
[10:56:21, Wednesday 22. February 2006]
calkiem niezlym stratem na elfa sa ghoule, potem abo, destro jeasli robi misie i meat wagony... dryady padaja jak zloto, a przy ucieczce nie ma szans zeby Ci rozwalil wozy dzieki aurze, wiec walka podjazdowa jak najbardziej wskazana :) |
|
|
[13:11:54, Wednesday 22. February 2006]
Jak wczesniej powiedzialem/napisalem gry nie da sie zblansowac na maxa, wiec co za tym idzie nigdy nie bedzie idealnego balansu, bynajmniej watpie, zeby mial miejsce. kazda rasa ma swoje wady i zalety, o ktore mozna sie sprzeczac cale wieki-prawda? |
|
|
[13:15:02, Wednesday 22. February 2006]
ghule zostana totalnie rozgniecione przez foka i bofa... abo spowolnione przez driady i piwo sa do niczego, a meatwagony tez szybko padaja od archerek - poza tym co do uciekania ja zawsze kupuje buty wiec dorwe meat wagony. |
|
|
[14:27:07, Wednesday 22. February 2006]
aldurues real lvl 10 solo ? |
|
|
[14:56:24, Wednesday 22. February 2006]
to nie jest obiektywne podejscie w waszych zmianach. Moim zdaniem all jest good i po co zmieniac moze poprostu trzeba nauczyc sie grac! |
|
|
[18:09:08, Wednesday 22. February 2006]
cos od siebie :)
|
|
|
[19:52:18, Wednesday 22. February 2006]
mi tak naprawde w tych 'imbach' graja ne nie pasza tylko tower ruahe, panerz arczerek na 'ciezki' nikomu by nie zaszkodzil za bardzo a elfowi by to bardzo pomoglo bo arcze padaja jak muchy; p no i nie pasi mi ogolnei udek bo nie moge z nim wygrac ^_^ abo + meetwagony + gargs > ME ^^ |
|
|
[19:59:02, Wednesday 22. February 2006]
chyba gdzis juz pisalem jak nie tu ze hum=elf=und=orc :] nie ma imba rasy tylko sa imba gracze ;) Kocham śmierć, bo tylko ona na mnie czeka
|
|
|
[20:43:20, Wednesday 22. February 2006]
In war there is but one commandment : Thou shalt kill
|
|
|
[21:00:29, Wednesday 22. February 2006]
odp jest jedna - trzeba nabic staty '-.-' pozdro & poćwicz
|
|
|
[21:32:51, Wednesday 22. February 2006]
total.newbie myslisz ze jak stosujac jakas powszechna glupia noobowska taktyke i nie potrafisz pokonac ud to od razu imba?? a archerkom imo nie przezskadza sredni armor - sa zajebiste tylko po porstu malo uniwersalne. Jada wszystko co atakuje z dystansu tylko z meele maja problem ale na to sie ma pande... |
|
|
[21:59:01, Wednesday 22. February 2006]
archy tez jakiegos hiper uber pro dmg nie maja zeby wszystko jechac, a do tego 255 (czy 245 :P) zycia |
|
|
[22:11:20, Wednesday 22. February 2006]
Życie upływa w strugach gówna ...
|
|
|
[13:09:07, Friday 24. February 2006]
moj pomysl na zbalansowanie :
HUM :
-koszt many przywolana zywilaka zwiekszyc do 350 ( ewentualnie obnizyc mu hp do 300 i zmiejszyc dmg )
-czar spowolnienie 70 many
-czar leczenie u kapanow 70 many
-mortal teamy zmnieszyc dmg .. hmm powiedzmy 3-5 ;]
-i zwiekszyc koszt towerow
UD :
zwiekszyc koszt destro
zmiejszyc cene ghuli do 70 zlota ale do obrazenia 7-8
ORC:
towery dopiero na tier2
NE :
zwiekszyc hp arczrkom i armor
dispel u driad z 70 na 10 many
zwiekszyc hp u miskow z 960 na 1050 ( wyrownac z tanszymi swiniami u Ud :/
glewie na tier2
oslabic huntki
|
|
|
[14:00:55, Friday 24. February 2006]
co to imba? emasz :D
|
|
|
[14:11:32, Friday 24. February 2006]
lecznie u kaplanow 70 hp hahah czyli 2 razy bede mogl healnac unity :) www.biohazard-team.pl
|
|
|
[14:15:13, Friday 24. February 2006]
|
|
|
[15:20:50, Friday 24. February 2006]
dobry pomysl kobra i jeszcze dodam : meatwagony atak tak z 10-20 bo maja asplasah wiec imba .. wyrmy tak z 300 hp bo i tak sa imba z frostem i latwo je healowac .. chimery atak powietrze ... driady 20-25 ataku bez upow .. bo troche malo maja i nic nie robia .. mg zmniejszyc hp oczywiscie bo za duzo maja ;O misie jakos ulepszyc bo takiej hujni nie widialem zeby padaly od jedengo desa jak psy ;O kostury z 10 sec dluzszy cooldown .. am aura briulance zmniejszyc % .. i katasy orka zmenijszyc dmg i zbalansowac critici u bma :O i to chyba tyle ;D i gra bedizie wypas ;D zwana elfcraft ;D |
|
|
[15:42:34, Friday 24. February 2006]
|