Chat Channels Battle.net 2

Jak twierdzi
Kapeselus na forum StarCrafta II, kanały do rozmów będą uruchomione po premierze gry. Pisze również o wprowadzeniu nowego systemu identyfikacji graczy podczas drugiej fazy bety."Kanały rozmów na pewno zostaną wprowadzone wraz z którymś patchem po wydaniu gry. Sposób ich działania będzie bazować na grupach, które pozwolą dołączyć do publicznych kanałów związanych z Waszymi zainteresowaniami (którymi może być dosłownie cokolwiek). Dodatkowo system ten będzie zawierać też prywatne kanały rozmów, które mają być udostępnione parę miesięcy po premierze, a w których będziecie mogli porozmawiać z swoimi przyjaciółmi.
Co do identyfikatorów - powrócą one w drugiej fazie beta testów. Poprzedni system nie sprawdził się tak jak założono i bazując na informacjach od Was zdecydowano się zaimplementować jego wariację, opierającej się na dodaniu kodu do postaci graczy. Polegać to będzie na tym, że do każdego pseudonimu dodane zostaną 3 cyfry, [generowane losowo] widoczne w panelu użytkownika. Dzięki temu będziecie mogli dodawać przyjaciół tak jak na początku, za pomocą identyfikatora. Oczywiście wciąż będzie można dodawać znajomych za pomocą pozostałych metod (używając tablicy wyników czy RealID)."
LINK do forum
Link do tego newsa: Pobierz
Jeśli zlinkujesz tego newsa na swojej stronie, np. podając go jako źródło, po pewnym czasie Twoja strona automatycznie pojawi się w linkach pod newsem! Kliknij na powyższym linku prawym klawiszem i daj "kopiuj adres odnośnika"
źródło: www.starcraft2.net.pl 16:21:13, Thursday 17. June 2010 angel
Komentarze:

to beda "dodatki" zwykle, nie dlc, chyba ze ogarna sie z kupowaniem gier przez "battle.net"
przeciez sa zapowiedziane od samego poczatku dwa dodatki :)
Więcej?
Chcesz znaleźć informacje na konkretny temat? Przejrzyj hasła, których najczęściej dotyczą dodane ostatnio nowości! WC3L, TURNIEJ, WCG, NETWARS, LCW, WORLD CYBER GAMES, TERROR, DOTA, GRUBBY, MYM, PALADYN, WYWIAD, REPPACK, WARCRAFT, BLIZZARD, MOON, PORADNIK, POL-TEAM, BIOT, POLSKA, ESL, KONKURS, LIGA, WORLD ELITE, FUZJA, NGL-ONE, ENC, NGL, TOD, TDEL, SPQR, SLH, MOUZ, PGS, TOUR, GFO, WILQ, BRONZE, KODE5, WILDA, PATCH, TEAM FIGHTING, LADDER, REPREZENTACJA, SILVER, HEADSHOT, EXTREME MASTERS, HEYAH, FLY100%, VOODOO, LYN, KUJA, BIOHAZARD-TEAM, BVG, WICKED, ESWC, ALMOST, TH000, ACIS, KWAKI, CYKLOP, SHOW, KLIMO, REPLAYPACK, INCUP, CLAN BASE, HOORAI, SASE, ELIMINACJE, FINAłY, FNATIC, POLTEAM, SHOWMATCH, WCG 2006, IEST, SRS, FINAł, CYBERSPORT, WE.EU, PLD, SKY, PRAE, REMIND, JAGR, CASIN, LAN, REPLAYS.PL, CHALLENGE, ANIMATOR, 2007, BATTLENET, CARMAC, HAPPY, NATIONS, STARCRAFT, PEDAL, KONKURSIWO, W3ARENA
Copyright ©
Wszelkie prawa zastrzeżone,
kopiowanie tylko za zgodą właściciela.
2003/2007 by: CyklOP, Muzami, Julas [ Mapa Strony ]
Replayów w bazie: 19538 Kont użytkowników: 11444
Pomysł, oskryptowanie, administracja: CyklOP [jak kupić zagraniczne akcje] [Jak wypełnić W-8BEN] [Jak tanio wymienić walutę] [deutschtests]
Design: Muzami, art w topie strony nadesłał Z4buZa
Skrypt obsługujacy replaye: Juliusz 'Julas' Gonera [ Replay Parser ]
Wykonano w czasie 0.022294998168945 sekund








