Info StarCraft II
Z racji, że pojawiło się kilka ciekawych informacji dotyczących StarCrafta II postanowiłam zebrać je w całość gdyż mogą się one okazać istotne dla osób, które jeszcze o nich nie wiedziały.Pojawiły się oficjalne i zatwierdzone wymagania potrzebne do grania w/w grę na PC/MAC.
Różnią się od tych nieoficjalnie publikowanych jeszcze przed startem bety bądź w jej trakcie.
Nie jest tak tragicznie jak mogło wydawać się wcześniej:
Wymagania minimalne:
PC:
- System: Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (najnowszy Service Pack) z DirectX 9.0c
- Procesor: 2.6 GHz Pentium IV lub jego odpowiednik AMD Athlon
- Grafika: 128 MB PCIe NVIDIA GeForce 6600 GT lub ATI Radeon 9800 PRO
- System: Mac OS X 10.5.8, 10.6.2 lub nowszy
- Procesor: Intel
- Grafika: NVIDIA GeForce 8600M GT albo ATI Radeon X1600
Wspólne wymagania PC/Mac:
- 12 GB wolnego miejsca na dysku
- 1 GB RAM (1.5 GB wymagane dla Windows Vista/Windows 7, 2 GB dla Maca)
- Napęd DVD-ROM
- Połączenie z internetem
- Minimalna rozdzielczość ekranu: 1024x720
Wymagania zalecane:
PC:
- System: Windows Vista/Windows 7
- Procesor: Dual Core 2.4Ghz
- RAM: 2 GB
- Grafika: 512 MB NVIDIA GeForce 8800 GTX lub ATI Radeon HD 3870 i lepsze
- Procesor: Intel Core 2 Duo
- RAM: 4 GB
- NVIDIA GeForce 9600M GT lub ATI Radeon HD 4670 i lepsze
"Witamy,
Dziękujemy za Twoją wiadomość. Po kupieniu StarCrafta II i zarejestrowaniu go na battle.net, będziesz mógł pobrać grę w każdej dostępnej wersji językowej. Polska wersja odblokuje więc wszystkie inne.
Z poważaniem,
Xenomerath
Account Administration Team
Blizzard Entertainment Europe"
Najbardziej jednak szokującą informacją jest fakt jaką kwotę przeznaczył Blizzard na produkcję swojego "cudeńka". Okazuję się ze StarCraft II jest najdroższą produkcją na świecie ponieważ pochłonęła aż 100 milionów zieloniutkich dolarów!
Również pojawi się możliwość zagrania w wersji 3D:
- "Opublikujemy łatkę wprowadzającą obsługę technologii 3D w pierwszych kilku miesiącach po premierze. Będzie ona przeznaczona dla wszystkich kart Nvidii i telewizorów, które mają taką opcję. Optymalizujemy grę pod tym kątem pod wszystkie systemy" - Chris Sigaty główny producent gry
Trochę złą wiadomością jest brak antyaliasingu, ale podobno są szanse na wprowadzenie go w przyszłych łatkach gry.
Nowe informacje, które uda mi się wyszukać będą na bieżąco publikowane.
Link do tego newsa: Pobierz
Jeśli zlinkujesz tego newsa na swojej stronie, np. podając go jako źródło, po pewnym czasie Twoja strona automatycznie pojawi się w linkach pod newsem! Kliknij na powyższym linku prawym klawiszem i daj "kopiuj adres odnośnika"
źródło: starcraft2.net.pl ; gry.onet.pl 16:25:11, Tuesday 20. July 2010 angel
Komentarze:



Więcej?
Chcesz znaleźć informacje na konkretny temat? Przejrzyj hasła, których najczęściej dotyczą dodane ostatnio nowości! WC3L, TURNIEJ, WCG, NETWARS, LCW, WORLD CYBER GAMES, TERROR, DOTA, GRUBBY, MYM, PALADYN, WYWIAD, REPPACK, WARCRAFT, BLIZZARD, MOON, PORADNIK, POL-TEAM, BIOT, POLSKA, ESL, KONKURS, LIGA, WORLD ELITE, FUZJA, NGL-ONE, ENC, NGL, TOD, TDEL, SPQR, SLH, MOUZ, PGS, TOUR, GFO, WILQ, BRONZE, KODE5, WILDA, PATCH, TEAM FIGHTING, LADDER, REPREZENTACJA, SILVER, HEADSHOT, EXTREME MASTERS, HEYAH, FLY100%, VOODOO, LYN, KUJA, BIOHAZARD-TEAM, BVG, WICKED, ESWC, ALMOST, TH000, ACIS, KWAKI, CYKLOP, SHOW, KLIMO, REPLAYPACK, INCUP, CLAN BASE, HOORAI, SASE, ELIMINACJE, FINAłY, FNATIC, POLTEAM, SHOWMATCH, WCG 2006, IEST, SRS, FINAł, CYBERSPORT, WE.EU, PLD, SKY, PRAE, REMIND, JAGR, CASIN, LAN, REPLAYS.PL, CHALLENGE, ANIMATOR, 2007, BATTLENET, CARMAC, HAPPY, NATIONS, STARCRAFT, PEDAL, KONKURSIWO, W3ARENA
Copyright ©
Wszelkie prawa zastrzeżone,
kopiowanie tylko za zgodą właściciela.
2003/2007 by: CyklOP, Muzami, Julas [ Mapa Strony ]
Replayów w bazie: 19538 Kont użytkowników: 11444
Pomysł, oskryptowanie, administracja: CyklOP [jak kupić zagraniczne akcje] [Jak wypełnić W-8BEN] [Jak tanio wymienić walutę] [deutschtests]
Design: Muzami, art w topie strony nadesłał Z4buZa
Skrypt obsługujacy replaye: Juliusz 'Julas' Gonera [ Replay Parser ]
Wykonano w czasie 0.022624015808105 sekund








