System dopasowywania graczy

Jak się podobają poprawki?"Ulepszony system automatycznego dopasowywania drużyn
Chociaż system automatycznego dopasowywania graczy sprawdza się bardzo dobrze, jedna z funkcji, odpowiadająca za wynajdowanie gier dla uprzednio stworzonych drużyn grających mecze sprawdzające, nie działała tak dobrze, jak powinna. Zauważyliśmy, że pierwsze gry dawały predefiniowanym drużynom nieuczciwą przewagę nad ich przeciwnikami. Ponieważ każdego dnia tworzonych jest bardzo wiele nowych drużyn, powodowało to wiele niezbalansowanych gier. Wprowadziliśmy poprawki, które spowodują wyraźną poprawę w działaniu systemu, szczególnie w ligach: złotej, srebrnej i brązowej.
Poprawiony system umieszczania drużyn w ligach
Kolejnym problemem, wskazanym przez graczy i zauważonym przez nas samych, była trudność w uzyskaniu miejsca w wysokiej lidze w trybie drużynowym. Wprowadziliśmy dwie zmiany, które powinny to poprawić:
- Poprawiony system automatycznego dopasowywania drużyn, który pomoże im teraz znaleźć przeciwników na podobnym poziomie umiejętności dużo wcześniej i w związku z tym szybciej umieści drużyny w ligach, do których pasują one najlepiej.
- Zauważyliśmy także, że byliśmy zbyt konserwatywni w umieszczaniu drużyn w ligach i będą one teraz szybciej dochodzić do wyższych lig. Losowe 3v3 i predefiniowane drużyny zauważą te zmiany najbardziej.
Skrócenie czasu oczekiwania na odnalezienie przeciwników
Kolejna rzecz, na którą zwróciliśmy uwagę, to dłuższy niż było to potrzebne czas oczekiwania na grę dla niektórych drużyn. Warunki wyszukiwania przeciwników zostały zmienione i czas oczekiwania powinien się znacząco skrócić."
Link do tego newsa: Pobierz
Jeśli zlinkujesz tego newsa na swojej stronie, np. podając go jako źródło, po pewnym czasie Twoja strona automatycznie pojawi się w linkach pod newsem! Kliknij na powyższym linku prawym klawiszem i daj "kopiuj adres odnośnika"
źródło: eu.battle.net/sc2/pl 17:25:12, Thursday 09. September 2010 angel
Komentarze:

www.cdaction.pl/news-1468(...)
Więcej?
Chcesz znaleźć informacje na konkretny temat? Przejrzyj hasła, których najczęściej dotyczą dodane ostatnio nowości! WC3L, TURNIEJ, WCG, NETWARS, LCW, WORLD CYBER GAMES, TERROR, DOTA, GRUBBY, MYM, PALADYN, WYWIAD, REPPACK, WARCRAFT, BLIZZARD, MOON, PORADNIK, POL-TEAM, BIOT, POLSKA, ESL, KONKURS, LIGA, WORLD ELITE, FUZJA, NGL-ONE, ENC, NGL, TOD, TDEL, SPQR, SLH, MOUZ, PGS, TOUR, GFO, WILQ, BRONZE, KODE5, WILDA, PATCH, TEAM FIGHTING, LADDER, REPREZENTACJA, SILVER, HEADSHOT, EXTREME MASTERS, HEYAH, FLY100%, VOODOO, LYN, KUJA, BIOHAZARD-TEAM, BVG, WICKED, ESWC, ALMOST, TH000, ACIS, KWAKI, CYKLOP, SHOW, KLIMO, REPLAYPACK, INCUP, CLAN BASE, HOORAI, SASE, ELIMINACJE, FINAłY, FNATIC, POLTEAM, SHOWMATCH, WCG 2006, IEST, SRS, FINAł, CYBERSPORT, WE.EU, PLD, SKY, PRAE, REMIND, JAGR, CASIN, LAN, REPLAYS.PL, CHALLENGE, ANIMATOR, 2007, BATTLENET, CARMAC, HAPPY, NATIONS, STARCRAFT, PEDAL, KONKURSIWO, W3ARENA
Copyright ©
Wszelkie prawa zastrzeżone,
kopiowanie tylko za zgodą właściciela.
2003/2007 by: CyklOP, Muzami, Julas [ Mapa Strony ]
Replayów w bazie: 19538 Kont użytkowników: 11444
Pomysł, oskryptowanie, administracja: CyklOP [jak kupić zagraniczne akcje] [Jak wypełnić W-8BEN] [Jak tanio wymienić walutę] [deutschtests]
Design: Muzami, art w topie strony nadesłał Z4buZa
Skrypt obsługujacy replaye: Juliusz 'Julas' Gonera [ Replay Parser ]
Wykonano w czasie 0.030616998672485 sekund







