Patch 1.1 - StarCraft II

Oficjalna lista zmian wprowadzanych w patchu 1.1.
Ogólne:
-
Profile skrótów klawiszowych Standard US i Standard US dla leworęcznych są teraz dostępne we wszystkich regionach.
-
Dodano wewnętrzny zegar w grze. Gracze mogą łatwo sprawdzić ile czasu trwa aktualna misja lub mecz. Opcję tą można włączyć lub wyłączyć w menu opcji rozgrywki.
-
Dodano opcję Szybkiego Zapisu w misjach kampanii dla jednego gracza. Aby szybko zapisać postępy, gracze mogą użyć kombinacji Ctrl + Q.
-
Dodano nowy panel systemowy. Gracze mogą sprawdzić czas lokalny oraz liczbę FPS najeżdżając na przycisk Menu (F10) znajdujący się w lewym-górnym rogu ekranu. Użytkownicy grający na komputerach przenośnych sprawdzą tam również siłę sygnału Wi-Fi i poziom naładowania baterii.
-
To, co widzisz po zniszczeniu jednostki nie odkrywa już Mgły Wojny. Nie można wycelować w jednostki tak odkryte.
-
(Mac) Przeniesiono pliki danych i ustawień z folderu Dokumenty (Documents) do folderu Wsparcie Aplikacji (Application Support).
-
Dodano obsługę NVIDIA 3D Vision. Aby zagrać w StarCraft II: Wings of Liberty w trybie 3D na twoim komputerze, musisz posiadać 3D Vision. Więcej informacji znajdziesz na www.nvidia.com/Starcraft3D
Zmiany w balansie:
-
PROTOSI
-
Zelota
-
Czas przywołania został zwiększony z 33 do 38.
-
Odnowienie Wrót przesyłowych zostało zwiększone z 23 do 28.
-
TERRANIE
-
Krążownik
-
Obrażenia przeciw jednostkom naziemnym zostały zmniejszone z 10 do 8.
-
Bunkier
-
Czas budowy został zwiększony z 30 do 35.
-
Kosiarz
-
Czas budowy został zwiększony z 40 do 45.
-
Czołg oblężniczy
-
Obrażenia zadawane w trybie oblężniczym zostały zmienione z 50 do 35 (+15 przeciw opancerzonym).
-
Ulepszenie obrażeń zostało zmienione z +5 do +3 (+2 przeciw opancerzonym).
-
ZERGI
-
Ultralisk
-
Usunięto umiejętność Atak głową. Ultralisk będzie używał normalnego ataku przeciw budynkom.
-
Obrażenia zostały zmniejszone z 15 (+25 przeciw opancerzonym) do 15 (+20 przeciw opancerzonym).
-
Mapy
-
Pustynna oaza
-
Dodano zniszczalne skały, aby łatwiej było bronić naturalnych miejsc rozbudowy.
-
Obszar odsłaniany przez centralną wieżę Xel'Naga został ograniczony.
Edytor StarCraft II:
-
Dodano nowe typy wymagań: nieparzyste, dzielenie, moduł, mnożenie.
-
Dodano pole szansy do danych efektu.
-
Dodano wsparcie do typu kontroli dialogu Suwak.
-
Dodano wyzwalacz do zadawania obrażeń od jednostki.
-
Dodano odpowiedź wyzwalaczem, która zwraca ilość zmian właściwości jednostki lub gracza.
Poprawione błędy:
-
Battle.net
-
Okno rozmowy nie znika, gdy opuszczasz mapę w rozgrywce wieloosobowej lub misję w kampanii.
-
Poprawiono błąd w którym gracze otrzymywali powiadomienia pomimo ustawienia statusu na "zajęty".
-
Gry dowolne
-
Domyślna rasa w poczekalni automatycznie ustawiona jest na losową.
-
Gracze mogą teraz skonfigurować ustawienia meczy 1na5.
-
Poprawiono wyszukiwanie map.
-
Host poczekalni będzie otrzymywał powiadomienie, gdy gracz odrzuci zaproszenie.
-
Poczekalnie gier dowolnych będą pamiętały tryby gry wybrane w danej kategorii.
-
Poprawiono błąd, w którym zmiana kategorii na "dowolną" ustawia drużyny na 5na3.
-
Poprawiono błąd, w którym nie można było zaraportować map z ekranu podglądu.
-
Rozgrywka
-
Ogólne
-
Jeśli jednostka zostanie załadowana do transportowca, pociski, które zostały wystrzelone w jej kierunku nie zmienią celu na podobne jednostki w pobliżu.
-
Budynki niszczone podczas wznoszenia nie będą się już liczyć do utraconych struktur.
-
Poprawiono błąd, w którym budowniczy czekający na oczyszczenie miejsca pod budowę mogą zablokować jednostki opuszczające to miejsce.
-
Poprawiono błąd ze sprawdzaniem zasięgu wyrzucenia z inwentarza.
-
Poprawiono błąd pozwalający w pewnych przypadkach na wydanie polecenia, które nie znajdowało się na karcie komend.
-
Interfejs
-
Tooltipy w kolejkach wyświetlają informacje na temat tego, co jest aktualnie tworzone.
-
Poprawiono błąd, w którym przycisk "Wstecz" nie zawsze poprawnie kierował graczy do ekranu z wynikami.
-
Terranie
-
Marines szkoleni w kilku koszarach, w pierwszej kolejności będą szkoleni w koszarach z reaktorem, a następnie w tych z laboratorium technologicznym lub bez żadnej dobudówki.
-
ERK zostaną załadowane do najbliższego centrum dowodzenia, jeśli kilka jest w ich zasięgu.
-
Zergi
-
Biomasa cofa się poprawnie po zniszczeniu kontrolowanej przez SI wylęgarni, leża lub ula.
-
Edytor StarCraft II
-
Wydarzenie Gracz opuszcza grę uruchamiane jest, gdy gracz wyjdzie z gry lub zostanie pokonany/ wygrywa.
-
Opcja paska wczytywania działa z ekranem wczytywanie typu Starcie.
-
Testuj mapę działa poprawnie z mapami, które mają tylko zależności z Battle.net.
-
Publikacja nowego pliku jako Dużej zmiany poprawnie ustawi wersję dokumentu na 1.0.
-
Okno publikacji poprawnie zapamiętuje opcję Pokaż prawdziwe imię z poprzedniej publikacji.
-
Panel podglądu pliku wyświetla teraz rzeczywiste imię autora, jeśli ta opcja została wybrana podczas publikacji.
-
Moduł importu pozwoli teraz na import nadpisanego pliku Assets.txt.
-
Cofnięcie modyfikacji obiektu terenu cofnie teraz również powiązane modyfikacje terenu.
-
Edytor będzie wyświetlał teksty mapy w innym języku, jeśli nie ma tekstów dla danej wersji językowej.
-
Kopiowanie punktów z własnymi modelami będzie poprawnie wyświetlać model w nowym punkcie.
-
Nie można już mieć wielu wariantów domyślnych w oknie Warianty gry.
-
Usunięto wsparcie dla ikon atrybutów i definicji wariantów. Battle.net ich nie wyświetla.
-
Poprawiono błąd nieprawidłowych granic mapy podczas tworzenia map 32x32.
-
Poprawiono błąd niskiej wydajności edytora, gdy wyświetlane są paski przewijania.
-
Poprawiono błąd z przeciągnij-i-upuść w Edytorze wyzwalaczy, gdy śledzenie nie jest aktywne.
-
Poprawiono błąd, który mógł spowodowć nieprawidłowe wyłączenie się gry, jeśli wiele form jednostek miało za dużo umiejętności.
-
Poprawiono błąd, w którym tymczasowe nazwy publikacji w oknie Publikacji nadal weryfikowały oryginalną nazwę.
-
Poprawiono błąd wyzwalacza Jednostka manipuluje przedmiotem.
-
Poprawiono znaczne opóźnienia, które występowały na niektórych systemach podczas zapisu plików z opcją Mniejsze pliki, oraz podczas publikacji Zablokowanych plików.
-
Poprawiono panel podglądu w paletach Edytora terenu.
-
Poprawiono problem z wydajnością w Edytorze terenu podczas modyfikacji terenu z wieloma kawałkami drogi na mapie.
-
Poprawiono początkowe wyświetlanie zmiennych w Oknie debugowania wyzwalacza.
-
Poprawiono wygenerowany skrypt dla wbudowanych wartości atrybutów. Uniemożliwiał on poprawny dostęp do nich.
-
Poprawiono listę akcji podczas modyfikacji Własnego skryptu bez włączonych podglądów.
-
Poprawiono wczytywanie danych zależności mapy.
-
Poprawiono błąd, w którym wczytanie złożonych plików banków powodowało odłączenie się od Battle.net.
-
Problemy techniczne
-
Poprawiono błąd, który mógł spowodować zawieszenie się gry po odłączeniu słuchawek.
-
Poprawiono błąd, w którym system operacyjny XP z włączonymi znakami Unicode mógł uniemożliwić graczowi rozpoczęcie gry wieloosobowej.
Link do tego newsa:
Pobierz
Jeśli zlinkujesz tego newsa na swojej stronie, np. podając go jako źródło, po pewnym czasie Twoja strona automatycznie pojawi się w linkach pod newsem! Kliknij na powyższym linku prawym klawiszem i daj "kopiuj adres odnośnika"
Komentarze:
Więcej?
Chcesz znaleźć informacje na konkretny temat? Przejrzyj hasła, których najczęściej dotyczą dodane ostatnio nowości!
WC3L,
TURNIEJ,
WCG,
NETWARS,
LCW,
WORLD CYBER GAMES,
TERROR,
DOTA,
GRUBBY,
MYM,
PALADYN,
WYWIAD,
REPPACK,
WARCRAFT,
BLIZZARD,
MOON,
PORADNIK,
POL-TEAM,
BIOT,
POLSKA,
ESL,
KONKURS,
LIGA,
WORLD ELITE,
FUZJA,
NGL-ONE,
ENC,
NGL,
TOD,
TDEL,
SPQR,
SLH,
MOUZ,
PGS,
TOUR,
GFO,
WILQ,
BRONZE,
KODE5,
WILDA,
PATCH,
TEAM FIGHTING,
LADDER,
REPREZENTACJA,
SILVER,
HEADSHOT,
EXTREME MASTERS,
HEYAH,
FLY100%,
VOODOO,
LYN,
KUJA,
BIOHAZARD-TEAM,
BVG,
WICKED,
ESWC,
ALMOST,
TH000,
ACIS,
KWAKI,
CYKLOP,
SHOW,
KLIMO,
REPLAYPACK,
INCUP,
CLAN BASE,
HOORAI,
SASE,
ELIMINACJE,
FINAłY,
FNATIC,
POLTEAM,
SHOWMATCH,
WCG 2006,
IEST,
SRS,
FINAł,
CYBERSPORT,
WE.EU,
PLD,
SKY,
PRAE,
REMIND,
JAGR,
CASIN,
LAN,
REPLAYS.PL,
CHALLENGE,
ANIMATOR,
2007,
BATTLENET,
CARMAC,
HAPPY,
NATIONS,
STARCRAFT,
PEDAL,
KONKURSIWO,
W3ARENA
Copyright ©
Wszelkie prawa zastrzeżone,
kopiowanie tylko za zgodą właściciela.
2003/2007 by: CyklOP, Muzami, Julas [ Mapa Strony ]
Replayów w bazie: 19538 Kont użytkowników: 11444
Pomysł, oskryptowanie, administracja: CyklOP [jak kupić zagraniczne akcje] [Jak wypełnić W-8BEN] [Jak tanio wymienić walutę] [deutschtests]
Design: Muzami, art w topie strony nadesłał Z4buZa
Skrypt obsługujacy replaye: Juliusz 'Julas' Gonera [ Replay Parser ]
Wykonano w czasie 0.024767160415649 sekund