Spadek? Awans? Kapeselus wyjaśnia

Od jak dawna zastanawiasz się jak działa system dopasowywania graczy, spadków oraz awansów? Polski Community Manager Kapeselus postanowił zdradzić małą część tajemnicy.
"Spróbuję wytłumaczyć na przykładzie, znacznie uproszczając :)
Gracz A szuka gry rankingowej i jego wewnętrzny ranking, wyliczany na podstawie wygranych i porażek to 3435.
Gracz B także szuka gry rankingowej i jego wewnętrzny ranking, wyliczany na podstawie wygranych i porażek to 3555.
Gracz C szuka gry rankingowej i jego wewnętrzny ranking, wyliczany na podstawie wygranych i porażek to 4715.
Gracz D szuka gry rankingowej i jego wewnętrzny ranking, wyliczany na podstawie wygranych i porażek to 2235.
Jeśli gracz A trafi na gracza B, to system uzna to za "wyrównane siły" i przyzna koło 10 punktów, odbierając drugiemu graczowi mniej więcej tyle samo. Wewnętrzny ranking także troszkę się zmieni.
Jeśli gracz A trafi na gracza C, to system uzna, że gracz C jest "z przewagą" i przyzna graczowi A koło 20 punktów, odbierając graczowi C podobną liczbę. Wewnętrzny ranking zwiększy się dla gracza A, w porównaniu z graczem C i zależnie od różnicy po tej grze możliwe, że gdy spotkają się następnym razem, gracz C będzie już tylko z "lekka przewagą".
Jeśli gracz A jest w platynie i walczy o awans do diamentu, to takie gry z silniejszymi przeciwnikami pozwolą mu szybciej awansować.
Sytuacja ma się dokładnie odwrotnie w przypadku gracza A, grającego na gracza D.
- Wewnętrzny ranking nie jest ustawiany na podstawie ligi, w jakiej znajduje się gracz, ani na podstawie posiadanych punktów i przynależność do danej ligi wynika tylko i wyłącznie z jego siły, szacowanej przez system.
Przykładowo jeśli gracz A jest w platynie i ma 1350 pkt. ze statami w okolicach 35-8, a gracz B w diamencie ma 1650 pkt. i staty w okolicach 260-240, istnieje duża szansa, że gracze będą równi, pomimo różnicy w punktach i ligach.
- Wewnętrzny ranking jest jak pisałem wyliczany tylko i wyłącznie na postawie zwycięstw i porażek.
- Każdy gracz ma swój własny wewnętrzny ranking dla każdego trybu rozgrywki (osobny dla 1v1, 2v2 random, 2v2 z każdym TP, 3v3 itp.).
- Żadne statystki z gier (jak APM, wydobyte surowce itp.) nie są brane pod uwagę, gdyż mogłyby one znacznie zakłamywać prawdziwe umiejętności graczy.
- System jest też dość dobry w umieszczaniu graczy w ligach, więc jeśli ktoś jest w brązie od kilku tygodni i nie może awansować, to znaczy, że póki co jest dla niego jeszcze za wcześnie, a nie, że system się popsuł :)
- Istnieje mały błąd, który sprawia, że gracze są od pewnego czasu w danej lidze i pomimo tego, że ich wewnętrzny ranking odpowiada lidze wyżej, nie zostają przeniesieni od razu (co nie oznacza, żę w ogóle - zwyczajnie po troszkę dłuższym okresie czasu)."
Link do tego newsa: Pobierz
Jeśli zlinkujesz tego newsa na swojej stronie, np. podając go jako źródło, po pewnym czasie Twoja strona automatycznie pojawi się w linkach pod newsem! Kliknij na powyższym linku prawym klawiszem i daj "kopiuj adres odnośnika"
źródło: www.starcraft2.net.pl/por(...) 02:52:56, Monday 29. November 2010 Aruna
Komentarze:
Więcej?
Chcesz znaleźć informacje na konkretny temat? Przejrzyj hasła, których najczęściej dotyczą dodane ostatnio nowości! WC3L, TURNIEJ, WCG, NETWARS, LCW, WORLD CYBER GAMES, TERROR, DOTA, GRUBBY, MYM, PALADYN, WYWIAD, REPPACK, WARCRAFT, BLIZZARD, MOON, PORADNIK, POL-TEAM, BIOT, POLSKA, ESL, KONKURS, LIGA, WORLD ELITE, FUZJA, NGL-ONE, ENC, NGL, TOD, TDEL, SPQR, SLH, MOUZ, PGS, TOUR, GFO, WILQ, BRONZE, KODE5, WILDA, PATCH, TEAM FIGHTING, LADDER, REPREZENTACJA, SILVER, HEADSHOT, EXTREME MASTERS, HEYAH, FLY100%, VOODOO, LYN, KUJA, BIOHAZARD-TEAM, BVG, WICKED, ESWC, ALMOST, TH000, ACIS, KWAKI, CYKLOP, SHOW, KLIMO, REPLAYPACK, INCUP, CLAN BASE, HOORAI, SASE, ELIMINACJE, FINAłY, FNATIC, POLTEAM, SHOWMATCH, WCG 2006, IEST, SRS, FINAł, CYBERSPORT, WE.EU, PLD, SKY, PRAE, REMIND, JAGR, CASIN, LAN, REPLAYS.PL, CHALLENGE, ANIMATOR, 2007, BATTLENET, CARMAC, HAPPY, NATIONS, STARCRAFT, PEDAL, KONKURSIWO, W3ARENA
Copyright ©
Wszelkie prawa zastrzeżone,
kopiowanie tylko za zgodą właściciela.
2003/2007 by: CyklOP, Muzami, Julas [ Mapa Strony ]
Replayów w bazie: 19538 Kont użytkowników: 11444
Pomysł, oskryptowanie, administracja: CyklOP [jak kupić zagraniczne akcje] [Jak wypełnić W-8BEN] [Jak tanio wymienić walutę] [deutschtests]
Design: Muzami, art w topie strony nadesłał Z4buZa
Skrypt obsługujacy replaye: Juliusz 'Julas' Gonera [ Replay Parser ]
Wykonano w czasie 0.022840023040771 sekund







